致敬中国美

10月8日上午,天博文创与必胜客天津大岛餐厅共同举办了一场“传承非遗文化 致敬中国美”主题沙龙活动,该活动是刚刚落下帷幕的“2019首届西岸·京津冀甘黔湘非遗项目及文创产品大联展”的番外展。沙龙的成功举办也为非遗项目及文创产品大联展活动的闭幕画下了圆满的句号。

致敬中国美

近些年,国家大力弘扬优秀传统文化,民众的文化自觉和自信意识也日益增强。蕴含中华精神、中国精粹、融合中国文化元素的美食、文创产品、服饰等吸引了越来越多的年轻人,迅速成为当下最新时尚。

风筝魏第四代传人魏国秋

为大家展示风筝制作

致敬中国美

“传承非遗文化 致敬中国美”是天博文创首次携手必胜客在餐厅进行非遗文化教育普及、致敬中国美的探索。文创部负责人魏鹤为大家介绍了非遗文创的发展,国家级非物质遗产项目代表性传承人风筝魏第四代传承人魏国秋、津派花丝工艺第四代传承人侯燕洁为现场来宾表演了精湛的非遗制作工艺。彩羽美社形象订制工作室店长、国家文化部二级形象设计师王慧为来宾介绍了国潮服装的发展趋势。必胜客品牌现场发布了“必胜客中国味道”系列新品,撷取牡丹、祥云、山河之意打造出新中式风潮的陶瓷餐盘,献礼中国悠久的饮食文化。

津派花丝工艺第四代传承人侯燕洁老师现场教授“垒”的工艺技法

致敬中国美

文创部负责人魏鹤和风筝魏传人魏国秋

指导大家画风筝

当天,风筝魏第四代传承人魏国秋老师与文创部负责人魏鹤共同辅导嘉宾以必胜客国潮风盘子为创作灵感,设计了四款独特的风筝。当身穿时尚中式服装的模特将靓丽的风筝魏风筝、津派花丝工艺品以及红绿相搭的双椒鸡肉比萨陆续呈现给嘉宾时,大家不仅感叹这是一场美食、美器、美服的盛宴,非遗项目就这样生动、真实地走到了身边。

致敬中国美

本次沙龙是天博文创与必胜客餐厅合作的开始,未来双方将共同致力于中西交融,兼容并蓄的探索,旨在打造有美食、有朋友、有生活的品牌文化,将中国传统文化及匠心制造融会贯通,陆续为大家带来更多、更精彩的沙龙活动以及跨界合作。

图文:文创开发部 张彦婷

编辑:媒体中心 刘颖

监制:党委副书记 张玲

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平面设计新手需要注意什么? 平面 设计 新手需要注意什么平面设计新手在设计作品的时候,要注意字体、版式以及色彩搭配。无论是LOGO还是海报还是排版,一个好看的字体,能节约很长时间的作图效率,特别是对于一个LOGO来说,有时候图形反而是次要的。1.注意字体无论是LOGO还是海报还是排版,一个好看的字体,能节约很长时间的作图效率,特别是对于一个LOGO来说,有时候图形反而是次要的。一切版式都离不开字体,作为东方文化最杰出的代表-中文字体,在作图排版犹为重要,一般来说会先选择宋体或者黑体,特殊情况下才会去考虑其他字体,简单来说这两种字体给人的感觉,宋体很严谨,很庄重,黑体,很现代,很简约,整齐,其次排版的时候也要注意字间距,要把握好“紧凑”和“稀疏”的区别,这样别人阅读起来才不会很吃力!2.版式设计如果是新手的话,一般会采用稳妥的排版方式(图文左右 上下、围绕等)在传统行业设计中不需要太跳跃性、夸张的排版方式,有时候会看到一些排版很夸张凌乱的优秀作品,需要的时间很多,在设计工作中,很少有公司需要在那等你拖进度,切记,越乱越难,如果功力欠佳,就不要去冒这个风险。3.色彩和配色对于新手设计师来说,颜色越少越容易把控画面。色彩层越精简,就越容易达到整体色彩平衡,掌握好色彩的功能划分必然能让你在配色过程中保持思路的清晰同时提高工作效率,一般情况下建议画面色彩不超过3种。(3种是指色相,比如深红和暗红就是一种色相,黑白灰属于无彩色,不算在内)。平面设计新手需要注意哪些误区1.要树立自己的风格平面设计师要树立自己的风格?这也有错啊?我们从学画画开始,考艺术专业过程中,在接触大师的设计作品中。都会形成这个坚定的概念。设计师要树立自己的风格。但是,我要告诉你,这是错的!这个问题类似于,我在讲座前收集到的学生问题之一:学生问如何在商业面前保持自我?我的回答是:“商业中,自我有什么用?不是保持的问题,而是适当放弃自我。打个比方,你做诺基亚N96的推广设计,你保持自我有用吗,你能代表诺基亚N96吗?因此,要保持的是设计对象的风格和个性,而不是你的风格和个性。”那个学生是服装学院的,我补充了一点,“如果你是服装大师,没问题,整个潮流都会跟着你走。只是路易威登能有几个?”2.设计就是创意设计就是创意!这怎么又错啦?全世界都在讲设计师要有创意,连我姥姥都知道。你不也是创意总监也叫设计总监吗?设计也就是创意了。我要告诉你,你姥姥没有错,设计当然要有创意,而且创意是设计师的重要职能啊。但是,设计不等于创意,不就是创意!设计的范畴和创意只是交集比较大(画图),但设计不等于创意,创意也不等于设计。也就是说,设计的某些过程是不需要创意的。而有的创意还不能称之为设计。创意在实施过程中,在有一整套解决方案中才可以称之为设计,否则只是想法,创意还包括摄影,绘画,音乐等等等。而设计除了要有创意以外,它还关系到所有的普遍性,规则性,基本常识,基本流程等等。打个比方,作一套展示设计,创意的功用在于前期的发想,概念的延展,材料的选择,搭建的方案等等,但创意不包含整个过程中的测量、计算、工程图,流程图等等。而这些都包含在设计里头要解决的。如何入门学好平面设计1.坚定信心平面设计讲求美感,你要确认自己有没有这个天分。如果没有是很难走得远的,因为美感这东西是人人都可以插嘴的,美感很主观,不是量化的概念。而技术的东西不同,对错分明,专业度高,只要不断积累就能稳步提高。美感的提高比较曲折,找方向会比较难,没有一个固定的标准去衡量你的成绩。2.学好软件是硬道理平面设计主要要掌握的软件就有PS、AI、CDR等,建议先学PS,后学AI或CDR,可以通过视频教程,系统地进行学习。切忌东打一枪西打一枪,每天坚持几个课时。PS、AI是平面设计师掌握一切的基础,无论你以后从事平面设计的那个行业,UI设计也好、网页设计师也好,这两款软件是做平面设计的基础。学好这两款软件字体设计和板式设计就可以上手做练习了,建议在这2款软件的自学不要超过2个月,如果在正规培训机构培训,一个月内就能掌握这两款软件。3.提高你的审美探索设计的本质这一阶段,你要做的就是多方面的去丰富自己的脑袋了,多看优秀作品,但不仅仅局限于平面设计。工业设计、网页设计、UI设计等时尚潮流的元素,都将是辅助你做出优秀设计的养分。所以这一阶段是你成长为优秀设计师的一个新起点。设计师不看书当然能做出非常好的设计,但是这只是一种流于表面的肤浅设计。久而久之思想也会枯竭。不要以为图像是给人想象力的武器,那就大错特错了。文字才是有持久思想力的源泉,它能赋予我们无穷的想象。当然初级设计师除了看设计理论、设计基础等,还可以多看无关紧要的一些书,哲学、历史、小说,从多方面汲取灵感养分。
23762022-12-01
什么是游戏ui设计? 什么是游戏ui 游戏行业可谓是近几年来炙手可热的行业,而UI设计师又是游戏行业中热门的岗位之一。 炫酷的手机游戏处处可见,界面体验已经成为用户互动的关键。笼统的讲,游戏UI设计指的是游戏软件中人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。在游戏设计中,界面、图标、人物服饰的设计会随着游戏情节的变化而变化。既要凸显游戏的个性品位,又要让造作更加简便、舒适,展现游戏的定位和特点。 目前,我国的游戏UI设计水平尚且停留在相对初级的阶段,多数设计会根据基本功能和“漂亮”的基准来衡量,而忽略了不同用户的操作需求。要么单调乏味,要么借鉴大作,缺乏自身游戏特点。 实际上,游戏UI设计的学习需要涉及心理学、工程学等多学科领域知识,从游戏、玩家、设计多个角度的复杂关系进行探讨。需要注重艺术审美、专业技术、心理情感等方面,从多角度去理解游戏UI是什么意思。 做游戏ui设计辛苦吗 什么是游戏ui?不管是视觉设计方面还是交互设计,比起前几年有了质的跨越。之所以说是跨越而不是飞越,是因为这种进步在视觉上体现较大,交互上还是略薄弱。 看目前情况,游戏UI行业还有很多空白需要补充,还有很多提升空间需要探索,这是从职业技能上说游戏UI设计这一行至少还是有很大前景的。游戏行业本身虽然不断出烂品,却因为偶然爆起的一款精品游戏而热钱滚滚,那么还是会吸引一批一批的投资人前赴后继。行行出状元,做得好自然有“钱途”,如果技术还没有提升上去就谈“钱途”,除非你足够能忽悠,否则也是“钱途”堪忧,后还会因为不满意薪资而放弃这个行业,说到底就是看自己能拼到什么样的水平。 如果是做的很出色,不管哪一行都不会受薄待后游戏ui设计相对来说确实任务量大,且重绘,综合性知识要求的非常高,很辛苦很虐心,这也是多有设计行业的共同之处。一个项目两个游戏UI设计师依然会觉得任务排的每天都很满,当然,大多数项目还是只配一个游戏ui设计师,那种高强度不仅体现在任务量,还有无休无止的加班。 游戏ui界面设计 关于游戏UI界面,首先来说,要懂得交互,游戏UI本身来说就是人机交互,不只是就是你把所有的功能按钮摆上去就完事了,其实更多要考虑怎么与用户打交道,用户操作起来方便吗?用户能在第一时间内找得到想要的东西吗? 好的游戏UI界面要求是画面精致,符合游戏故事背景,符合游戏定位群体,符合用户的基本操作习惯,还有很好引导用户跟着你的思路去操作,去实现玩家的个人目标。 中外游戏UI设计大师,这个并不好说,毕竟好的游戏UI设计不是一个人完成的,需要一个团队,大的公司是需要三到五个人一起完成的。再者游戏UI都是在有概念设计,原画设定下才制作出来,所以风格定向,UI设计师并不能主导游戏风格了。游戏UI设计网很多,上国外能看到精品,百度和谷歌都能提供一大批的。 手机游戏ui设计 手游通用的一些设计理念: 简化游戏:包括各种系统,数值,界面。凝练主要信息和次要,确保一个界面上显示的信息,数字,按钮不能太多。次要信息增加一个呼出按钮即可。(因为玩家毕竟不能像在电脑或者平板上进行更多的信息查询和调整) 字体:字体要足够大,能看清楚。做的时候,把设计好的界面放在手机上查看终效果。 按钮:按钮要足够大,也要比较亮。这样才能够突出,确保眼能看清,手能按下,不会出现太多操作误差。按钮之间有一定间隔。 色彩:界面色彩统一。这个根据每个游戏特征,自行探究。反正色彩不要用太过黑暗,太过脏的颜色就好,也不要太亮。因为玩家大部分时间都是在和界面打交道的。 图标设计:每个图标都是一个入口,因为尽量设计的有辨识度。根据图标不同功能进行归类排布。 界面:界面复杂度要小,一般不要超过三级操作(跳转)吧。要不然操作会很麻烦。界面之间的功能契合度要好。根据系统功能,进行有机整合。确保每个玩家行为都能够用小的步骤来完成。逻辑清楚合理。(界面的互斥性,以及显示层级关系。) 信息:信息的展示等级,动的特效>图片>按钮>文字(明暗度,大小,频率,色彩) 根据需求,对有时效性的东西进行有效设计。对于重要的东西进行标位。包括指示。 友好度:为了新手玩家,为了引导。确保每个功能都有按钮或者文字进行引导。使玩家可以按照文字或者按钮提示顺利进行“下一步”或者“上一步”。不会出现卡壳现象。 精致:现在手机屏幕分辨率越来越高。做的精致一些,是可以适当的使文字按钮变小,信息显示变多,但是,真心不推荐。除非你是战略类游戏。需要大量的信息资源同时进行观察参考。但游戏做的精致总是没错的。 标题页:标题页是各种功能的入口,一定要分类规划好。不要学知乎,它就是个不太成功的例子。 特性:要充分利用手机类游戏的特性。上下左右划屏。隐藏|呼出界面。多参照各种手机软件,操作系统的设计。 游戏界面ui设计 什么是游戏ui?游戏UI设计是图形界面设计的鼻祖,所有交互设计的首要目标是满足功能需求。 首先,通常先整理下交互流程,把玩家行为过程全部梳理一遍,如何进入界面,从哪里跳转,中间的各种可能性,会发生些什么。整个流程出来了看看需要多少个界面,每个界面的作用,分别在哪一层显示。 和程序沟通好技术问题。列出详细的功能需求,把每个界面内需要展示的东西列出来,区分出哪些是玩家需要看到的,哪些是程序、美术需要的。 界面显示的内容都列出来,这一步要明确需要做些什么。前两步完成后逻辑就很清楚了,剩下的就是以什么样的方式把内容展示出来,到这一步整个框架就出来了,剩下的就是往里填图片了,之前说的都是逻辑层面的,这里要根据游戏的类似和风格定出游戏的画风和基调,卡通?日漫?美漫? 西方玄幻?未来科技?
19732022-12-01
常见的展厅设计风格有哪些? .的设计风格有很多不同的行业属性,不同的目标受众和不同的地理位置会有不同的风格。在展厅设计中,我们特别注重风格的体现。那么,常见的展厅设计风格有哪些?今天,我就和大家分享一下。 科技风展厅设计 科技风格是展厅设计中最常见的风格,广泛体现在企业展厅、科技馆、规划馆、体验馆等。科技风格的特点是明亮的视觉风格和各种科学的多媒体装置,声、光、电结合,创造一个互动的智能体验空间。工业风展厅设计 工业风格的展厅设计多用于一些制造业、工业园区、创意园和一些工业化行业,以简单、沉稳、原始、粗犷的风格体现出一种专注和匠心。 农业风展厅设计 农风展厅设计主要体现在农业展厅、乡村振兴展厅、生态环保展厅、旅游景点展厅等。以绿色、黄色等自然色彩为主要风格,给人一种亲近自然、轻松愉悦的感觉。 家居风展厅设计 家居风格也是展厅非常常见的设计风格。家具、家电、家纺、智能家居等与人们日常生活相关的产品或服务的企业展厅内。家居风格往往是设计出来的,家居风格展厅的设计可以让展示内容更加生动,让观众参观时更加亲切舒适。 中国风展厅设计 具有中国风的展厅设计常见于文化馆、民俗馆、博物馆以及具有中国特色产品的展厅。中国风更注重细节,通过传统的手法和材料,创造出大量中国元素的展示空间。随着近年来中国的影响力越来越大,以及新时代年轻人对国潮的追求,中国风展厅的设计越来越受到各商家的重视。 以上是几种常见的展厅设计风格,不同的展厅设计风格呈现出不同的视觉效果和气质。在展厅的设计制作中,需要考虑各种因素,做出最合适的设计方案。艺点意创(www.vipyidian.com)专业设计制作各类展厅,提供展厅规划、设计、施工、多媒体内容制作一站式解决方案。
21372023-03-23

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