箭图是导视设计元素的重要组成部分,所以要规范使用,符合国际通用标准,避免变形和歧义。国际标准箭头两翼宽度应为图形符号大小的0.6倍,但在实际设定中往往过大或过小。随着城市化进程的加快和国际交流的频繁,标准化图形符号在世界各地得到了广泛应用。因此,导视系统中的箭头图形应该使用标准化的标准图形。
方位指示,导视设计的第一主题然而,导视设计很容易犯错误,采用箭头方向。当箭头指向时,一切都好,但箭头的指向可以是无限的,所以要使箭头的指向形成一个完整连续的链。特别是在距离较远、岔道较多的空间环境中,需要不断地延长箭头的方向,直到到达目的地,有“开始”和“结束”。在指引导视的箭头下方标注距离更方便实用当然,这也太过分了,要注意箭头在导视长途通道中不断出现的必要性,以下是在导视设计:使用箭头图形的注意事项
减少重复
在导视设计经常发生的情况是,中间有一个立体的造型和一个外框,也就是一条装饰线,这是一种重复;装饰线条的目的是强化内容,其实是弱化内容。导视设计需要尽可能避免这种情况。
(2)减少三维变化
“还原”的反义词是“复杂”。为什么繁琐?就是因为变化太多。例如,导视设计中的箭头在前面是实线,后面是辅助线,同时它们是从宽到窄和从粗到细的过渡线。这种立体效果在目前的导视设计,很少使用,因为虽然这种变化效果会产生速度感,但也会产生立体错觉,这似乎是一种拖尾现象,会干扰主体。事实上,它产生的过渡是不必要的,甚至是多余的。有些导视和导视采用这种方法是因为80年代打印机的精度很低,所以这种线给人一种高科技的感觉,但现在这种点阵、网格和点阵形状不符合导视设计的要求
减少否定形式的变化
我们经常在人头上看到动物,或者在人体上看到手。这些都是否定形式。其实也是一种简化,是主体形式和被动形式结合的结果。导视设计将不同的元素组合成一种形式,可以作为陪衬。但是如果负面形式太多,比如在身体后面加上其他形式,有时候可能不是很直观,就会造成很多不必要的麻烦。当我们创造导视,的形式时,最忌讳的是形式信息的模糊性。不让别人猜很重要。导视设计不同于普通的艺术表达和一些被认为理所当然的情感设计。所谓“情感化设计”是为了表达一种氛围,但作者可能不知道为什么,就像红色背景一样,可能是为了渲染一种没有具体内容的红色氛围。当我们表达导视形式时,每一种形式都应该有一个有意义的意义,每一种形式都能让人联想到。由于不同的文化背景、理解和视野,读者对导视体系会有不同的理解,这就需要导视设计团队事先仔细思考和精心规划。
箭头具有很强的指示性,是导视系统信息传递的有效手段。箭头不同于普通的图形,它可能是模糊的,没有边缘或清晰的方向,只传达了一种潜在的导视信息,但箭头直接、清晰、清晰地传达了导视信息。在形式的表达上,要减少形式的模糊性和干扰因素,比如第二形式、第三形式、第四形式,因为导视设计形式越多,干扰越大!
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