加强的
在设计中设置是一种常见的组织图纸的方式,基本形状可以在整个构图中自由分布。最稀疏或密集的地方往往成为整个设计的视觉焦点。它在画面中营造出一种视觉张力,具有磁场般的节奏感。密集也是一种对比情境,利用基本形态的数量产生密度、虚拟现实、紧密度的对比效果。
密集分类:
1.点的密度:在设计中把一个概念点放在构图上的某一点上,在组织安排上基本形态在这一点上趋于密集,越靠近这一点越密集,越远。
2.线密度:构图中有一条概念性的线,基本形状向这条线密集。线上密度最大的位置最大,离线越远,基本形态越稀少。
3.自由与密度:在构图上,基本形态的组织没有点或线的密集限制,而是完全自由、不规则地分散,基本形态的密度变化是微妙的。
4.拥挤与异化:拥挤是过度密集的,所有基本形态在整个构图中都是拥挤的,占据了全部空间,没有任何稀疏的地方。异化与稠密相反。在整个构图中,基本形态相互异化,蔓延到各个角落,可以是均匀的,也可以是不均匀的。
需要注意的是,在密集效果处理中,基本形状的面积要小,数量要大,才能有密集效果。基本形状的形状可以相同或相似,大小和方向可以有所变化。在密集的构图中,重要的是基本的密集组织,要有张力和动态趋势,不能杂乱无章。
纹理
纹理,又叫肌理,由于材质不同,表面排列、组织、结构不同,所以有粗糙、光滑、柔软、坚硬等。
纹理的创建方法:
1.笔触的变化:用粗、细、硬、软、重的笔触和笔触的不同排列来描绘不同的纹理效果。
2.印刷:用油墨或油漆雕刻并自然形成凹凸不平的表面,然后印刷在图纸上,会形成原始的拓印纹理。
3.喷漆:用喷笔或金属网和牙刷将溶解的颜料刷下来后,颜料像雾一样喷在纸上。
4.染色:具有吸水性强的表面,可被液体颜料渲染感染,颜料会自然分散在表面,产生自然美观的质感效果。
5.纸张:不同种类的纸张因加工材料不同而具有不同的厚度、纹理和结构,或者经过人工揉皱,产生特殊的纹理效果。
空间
我们一般所说的空间是指二维空间。空间感有以下几种表达方式:
1.用大小来表达空间感:同样大小的东西,由于远近的不同,会有大小感,这种感觉更大更小。在飞机上,面积大的时候感觉近,面积小的时候感觉远。
2.使用重叠表达:当一个形状在平面上叠放在另一个形状上时,会有前后、上下的感觉,产生空间感。
3.用阴影来表达:阴影的区分会使物体有立体感和凹凸感。
4.使用间隔密度性能:小图像或线密度变化可以产生空间感。现实中就像一个带点状图案的窗帘,卷起来的地方图案会变得密集,间隔很小,窗帘越密集,感觉就越远。
5.用平行线的方向变化来表达:改变平行线的方向会产生三维错觉。
6.色变用来表示:冷色远,暖色近。
7.质感变化的表现:粗糙的表面让人感觉亲近,细腻的表面让人感觉遥远。
8.矛盾空间展现:所谓矛盾空间,是指不可能存在于现实空间,只存在于假设空间。
平面设计是将不同的基本图形按照一定的规则组合成平面上的图案。主要是在二维空间中,地图和地面的边界用等高线划分,描绘出图像。平面设计所表达的三维空间感,并不是真实的三维空间,而只是图形的视觉引导所形成的错觉空间。
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