Xbox微软品牌广告语是:“让游戏体验更加快乐”,那么这个标语有什么寓意呢?今天小编就带大家走进Xbox微软的品牌故事,从宣传标语中了解Xbox微软的品牌精神和含义。
Xbox微软品牌故事及介绍
美国微软公司旗下家用游戏机品牌,与SONY的PlayStation以及任天堂公司的will形成三足鼎立的局面
Xbox,是由美国微软公司开发并于2001年发售的一款家用电视游戏机。
Xbox主机于2001年11月15日在美国地区发售;而亚洲地区的游戏大国日本则是在2002年2月22日发售。随后又相继登陆了北美其它地区、欧洲、澳洲;亚洲的韩国、新加坡、以及中国的香港和台湾地区。
为了与其他公司的游戏机竞争,改变同时代主机发售在时间上的不利局面,在日本,Xbox发售预定价格约为34800日元。之后经过数次的价格修改,2004年5月发售的“Xbox组合包2”(附有游戏软件2个、一个游戏控制器,DVD播放套件等等)价格已经降至19000日元左右。微软在其他地区也采取了类似的“大礼包”降价策略。
发售当初,放在主机运行的DVD和CD会被光驱刮伤的问题,讨厌瑕疵品的日本人对Xbox大幅的批判,特别在日本电子公告板(BBS)"2ch"中讽刺Xbox为“X(失败)盒子”或是“凶盒子”等。此后微软提供免费实体修理与更换。2005年初,微软公告部分早期Xbox存在电源线设计问题,可能导致机体或人体损害,提供免费的电源线更换服务。全球范围内,2003年10月23日(欧洲:2004 年1月13日)或之后制造的主机不需要替换电源线。
以上就是关于Xbox微软的品牌故事以及品牌宣传语的定位,由此可以看出一个好的品牌宣传语对品牌的价值是不可衡量的,优秀的品牌和企业都会树立自己的品牌宣传语。
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