三秦都市报—三秦网(记者 宋雨 实习生 杜豆)在中国,很少有一座城市如西安,历史与文化不仅融入城市的细微肌理,也塑造了人们的日常生活,形成了品位与习俗。

当下,文化创意产业成为很多城市发展竞相追捧的新范式,坐拥丰厚文化资源的西安,如何实现对资源的开发、利用和转化?如何利用文创产品,为城市源源不断地提供着新的创意和文化启蒙,讲好“西安故事”?近日,三秦都市报记者走访西安多家文创机构和研究人员。

文创产品 不能沉睡在“历史”里

“基于文化的优势,才是西安最根本的、最难以模仿的、最持久的竞争优势,”已定居西安4年的法国女设计师美珊告诉记者,文创产品首先是一种艺术的衍生品,它不仅要具有符号意义、文化元素这些外在形式,更要具备美学特质、审美标准、想象力等创意内涵,相对而言,后者远比前者更重要。

美珊说,西安拥有3100多年的建城史和1100多年的建都史,但是,西安的文创产品不能沉睡在这些“历史”里,人们能从游览西安的过程中获得什么,才是最有意义的,“有一个最简单的标准是,来西安旅游,你会选择带什么纪念品离开?除了兵马俑、大雁塔和陕西八大怪的复制品之外,还有什么?”

昨天,记者在西安书院门、永兴坊、大唐不夜城等旅游景区看到,文创产品商店寥寥几家屈指可数,卖的最多的,仍然是蓝田玉、仿制青铜器、皮影和剪纸。

文创产品 反映城市的创新水平

以成都的大熊猫为例。据公开媒体报道,仅“天府熊猫”这个品牌,已经开发出了2000多个版权,做成文创产品的已有近百种。大熊猫的形象,与川茶、川酒、竹编等进行跨界合作,就连蜀绣、蜀锦、银花丝、竹编、成都漆艺这些拥有鲜明四川特色和文化底蕴的四川非遗,也早就把大熊猫作为了“形象大使”。

在成都最时髦的国际金融中心,最吸引人的景观并不是扎堆的奢侈品门店,而是那只重13吨、15米高、由3000多块三角构建构成的憨态可掬的大熊猫。

“用大熊猫讲成都故事,打破了‘千城一面’的现象。”西安工业大学人文学院教授郑升旭认为,旅游文创产品不仅彰显着文化,更反映了一座城市的创新水平,“西安的文创产品仍然过于单一,整个产业链还处于起步阶段,缺乏创新,同质化问题比较严重,成功的文创产品要‘讲出一个故事、讲出一种想象’,满足多元的文化需求。”

文创产品不仅仅是一个展示品,更重要的是“飞入寻常百姓家”,融入到大众的日常生活当中。

近两年来,西安已经通过“西安年·最中国”“春满中国·醉西安”等城市营销给“西安故事”开了个好头。仅今年春节假日,西安市共接待游客1269.49万人次,同比增长66.56%,实现旅游收入103.15亿元,同比增长137.08%。

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什么是ui vi? 什么是uiviUI即UserInterface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。好的UI不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。什么是uivi_vi设计和ui设计的区别,VI全称VisualIdentity,即企业VI视觉设计,通译为视觉识别系统。是将CI的非可视内容转化为静态的视觉识别符号。设计到位、实施科学的视觉识别系统,是传播企业经营理念、建立企业知名度、塑造企业形象的快速便捷之途。企业通过VI设计,对内可以征得员工的认同感,归属感,加强企业凝聚力,对外可以树立企业的整体形象,资源整合,有控制的将企业的信息传达给受众,通过视觉符码,不断的强化受众的意识,从而获得认同。VI为企业CIS中的一部分,企业CI包含三个方面。分为BI、MI、VI,三方面为行为识别,企业理念识别和视觉识别。vi设计和ui设计的区别首先,UI和VI设计的针对对象不同,前者只针对软件产品,而后者是针对机构或是品牌。其次,两者的功能作用不同,前者属于目标软件产品不可或缺的功能要素之一,是产品功能内核的组件。后者则是所有权机构或品牌的象征性视觉符号。是两种不同的工具(UI图形设计部分与VI设计)。形象点来说,如果把软件产品比作一间屋子,UI则是这间屋子的门(gate),可以让用户通过这道门走进这个屋子。如果把机构或品牌同样也比做一间屋子,则VI只是这间屋子的门牌和窗户,让你知道这是谁的屋子,以及通过VI(窗户)大致看到主人想让你看到的一些屋子内的情况。后,什么是uivi_vi设计和ui设计的区别,UI设计和VI设计,两种设计的工作属性不同。UI设计中,平面设计工作只是其中的一小部分内容,其设计工作的主体,还是在软件交互性设计上,软件交互性设计,主要是针对软件操作流程提出优方案,属于应用工程设计,而非平面设计。而其中涉及到软件图标、界面视觉布局等平面设计项目,只是整个交互设计工作中的一项。其主要目的,是为用户提供更具亲和力的界面外观。是服务于交互性设计工作的。VI设计,则是完全的,且自成系统的平面设计工作。其设计成果,直接应用于客户的机构或品牌。其设计目的,是将所服务的机构或品牌的相关视觉要素加以系统化与规范化,进而强化其可识别性。UI设计中的平面部分与VI设计由于各自的应用范围不同,在设计思路上也产生较大的差异。UI中的图标、视窗等元素的设计,受到软件操作环境以及所使用的显示设备、网络设备等条件的限制,故而在图形复杂性以及操控便捷性的设计上,需要审慎;VI中的图形元素,则受到媒体环境及制作工艺上的限制,故而需对其在传播环境的适应力上,做出合理设定。ui设计和美工的区别美工,顾名思义,就是美化网站的外表。更深层次的就是突出网站本身的内涵。而UI设计师这一职位的真正含义并非是美工(或者说绝不是仅仅做“美化”工作而已),准确来说UI设计师是一个技术岗位而非艺术岗位。UI是IT的一部分,而且是一种只有在IT发展到一定程度才会出现的产物,IT的发展经历了从功能的实现到对美的追求到人性化;同时它也是美术的范畴,因为它是以审美为基础去配合用户动作的过程。所以,只能实现功能的IT产品已经不能满足用户的需要求了,而只从美术的角度去考虑也会导致忽略用户使用方面过程方便性。所以越来越多的公司开始重视起UI了,从使UI越来越为人们所熟悉。UI的全称是UserInterface,中文为“用户交互界面”,UI设计师是指专门研究和设计产品的用户使用界面,目的是在满足功能的前提下通过图形界面的合理设计使用户更容易理解和操作,从而提高产品在用户心目中的形象。所以,总的来说UI和美工的区别在于UI主要关注的是用户的操作体验,而美工则是页面效果,注重更多的页面知识。ui设计和前端的区别UI是用户界面设计的简称,需要掌握photoshop、AI、SKetch等绘制界面与基本动效的软件,具备一定的网页与app设计规范,与一定交互常识。前端是对网站进行开发,主要用到HTML5、css、js等语言,一般使用webstorm和sublime等软件。前端开发重点是实现各种交互,UI主要工作偏向于设计。前端是敲代码,要会Web前端技术,包括html、css、java锝擄絻锝掞綁锝愶綌,会解决兼容性问题;UI是设计图形界面,根据产品原型进行具体效果图设计,了解IOS,Android,PC的设计规范等等。网页设计和ui设计区别UI即UserInterface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。也就是说,UI设计做出来的东西是和用户有互动的,比如我们平常用的手机APP上的设计,就是有互动的,你对它进行某项操作,它会给你一个反馈。网页设计其实现在已经和UI设计非常相似了,因为网站和用户也是有交互的,但是网站工作更加杂,要求更加全面,比如他必须具备平面设计做画面的能力(Banner的设计还是很需要功底的)也需要书籍装帧设计的排版能力,同时如果再有UI设计师对交互上的敏感和对细节孜孜不倦的追求,那更加难得。
83352022-11-16
元宇宙与数字体验馆有哪些相同之处? 最近超宇宙的概念非常火爆,各大科技公司纷纷布局超宇宙。过去的2021年也被称为元宇宙元年。但到目前为止,元宇宙的概念还没有一个明确的定义,它最初被理解为与现实世界和互联网下一阶段平行运行的人造空间。 在了解了超宇宙后,边肖发现我们的数字展厅和数字体验馆设计的体验空间与超宇宙相似。接下来,边肖将分享超宇宙和数字体验馆的相似之处。 1、技术应用 元宇宙是在XR、区块链、云计算、数字孪生等新技术下概念化的,由AR、VR、3D等技术支撑的虚拟现实网络世界。我们在设计制作数字体验馆、数字展厅的时候,也会利用AR、VR、3D技术、互动投影、虚拟漫游等技术,将展览内容数字化。Metauniverse是多种数字技术的综合应用,数字体验馆也是各种数字技术和多媒体设备的综合展示。 2、体验设计 北京大学陈刚教授和董浩宇博士对元宇宙的定义是:“元宇宙是通过科技手段链接和创造的、与现实世界映射和交互的、具有新社会系统的数字化生存空间的虚拟世界。”Metauniverse基于增强现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成真实世界的镜像。 数字体验馆最大的特点也是沉浸式体验和互动体验,比如通过AR技术让参观者在虚拟世界中探索和参观,通过虚拟漫游技术让参观者浏览在线体验空间。 展厅可以建在元宇宙,元宇宙也可以建在数字体验馆。两者有很多相似之处。
22752023-03-23
多媒体展厅设计有哪些功能要点?? 随着国内经济的快速发展,企业也希望在各种展会中用最短的时间展示自己最有特色和影响力的一面。“哪里有需求,哪里就有市场”,展厅设计行业近年来发展迅速。他们能够将企业文化、产品特色、精神文明的传承巧妙地融入到展厅设计中,从而对企业的良性运作起到极好的助推作用。 下篇会有时空菌介绍如何在企业文化展厅设计中巧妙运用多媒体展厅的设计原理。数字多媒体互动展厅可以通过各种科技设备,将三维投影、物理动力引擎、触摸装置、红外感知、环绕声效果等多种技术有机结合,为观众提供直观、强烈的视觉刺激,从而实现更加个性化的现场互动体验和出色的展示效果。 与娱乐展览相比,数字多媒体互动展厅更接近会展业的终极目标。与一般影视行业相比,数字多媒体互动展厅可以通过互动技术以更先进的方式整合统一产品的推广和展示,开展以展示为目的的娱乐新局面。数字多媒体互动展厅主要应用于博物馆设计、科技馆设计、展厅设计等展览形式,现在逐渐延伸到影视厅、游戏厅等场馆的设计中。 与传统影视行业在设计上的不同,数字多媒体互动展厅主要突出其与众不同的互动娱乐功能,充分调动和强化观众的视觉、听觉、触觉和物理感知,从而在展览中创造更多的乐趣。 数字多媒体互动展厅在文化推广领域也颇有建树。在宣传文化场馆的历史文化内容时,数字多媒体交互设计可以将其历史文化与要表达的环境融为一体,使参与者更感兴趣,有利于文化市场的更好发展,对提高人们的综合素质和文化内涵有极强的好处。提高人们对历史文化和世界现象的向往和好奇心。 因此,使用娱乐模式的方法,另一方面,可以丰富人们的娱乐生活,为人们的日常工作压力创造更好的出口。 在设计的道路上,如果一个专业的设计师只是为了彰显个性而忽略了工艺问题,那么工艺制作的可行性对于展厅设计无疑是非常重要的。无论技术如何改革,成熟的工艺制作永远是一个优秀展厅的重中之重,可以更好的保证设计后期的安全,而把安全放在第一位是每一个展厅设计公司应该始终贯彻的前提和基础。
13372023-03-23

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