Weber品牌LOGO及介绍

Weber是做什么的?

Weber(Weber Packaging)主营标签条形码打印机,Alpha Compact高速自动贴标机的品牌。

Weber详细介绍

美国Weber Packaging Solutions, Inc.韦伯包装方案公司成立于1932年,是最大的标签制造公司之一,标签、贴标系统、连续喷墨系统全球领导者,旗下拥有WEBER、MARK-O-PRINT、GESET等品牌,为超过5万家公司提供标签产品、编码系统和服务。Weber产品包括:贴标设备、标签软件、标签打印机、条码打印机、标识打印机、标签贴标机、RFID射频标签打印机、压敏标签打印机、标签分配器、连续喷墨系统、热喷墨打码机等。

Alpha Compact是Weber公司生产的Alpha-Labelers快速标签分配器(标签自动贴标机),采用模块化用户界面(操作面板、显示器、PC参数化)操作简单、高效率,该系统可快速准确地将预先打印的标签贴到产品或包装的侧面、顶部或底部,应用广泛。Alpha Compact 120mm RH标签系统相关配件:贴标机32100033、贴标机32100034、欧式插头和电缆33709377、滚珠35081019、标签传感器33090245、显示控制器40014836、摩擦轮35080005、爪环33008032、皮带33001631、倒带32907246、圆皮带33005257

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平面广告分类有哪些? 平面广告分类有哪些平面广告的类型是有很多的,比如常见的有:杂志广告设计、报纸广告设计、书籍装帧设计、海报设计、包装设计等。都是比较简单的广告设计,也是很传统的广告设计。1、杂志广告设计。杂志广告设计具有对象的选择性、印刷品质优良、表现形式多样性三大特色。设计内容包括:封面,封里,内页。一般尺寸为8K、16K、32K。对于杂志广告,是平面广告之中比较好制作的。2、报纸广告设计。报纸广告设计具有时间与内容的连续性、广告费用的经济性两大特色。一般适合于展销、展览、劳务、庆祝、航运、通知、招聘等。但是报纸广告设计需要注意:1、中心明确、文字精练。2、减少图像细节。3、广告内容的连贯性。3、书籍装帧设计。书籍装帧设计内容主要包括函套、护封、封面、环衬、扉页、内页等。其中内容包含:目录、版权页、页码和书眉、版式设计、内页插图。另外要注意书籍的准确定位,例如古典书籍:简洁、大气、庄重、典雅,加强书卷气;文艺书籍:富于变化,多样性强;理论专著:层次分明、有严谨的秩序感;计算机图书:实用性、针对性,体现出科技感、现代感等等。4、海报设计。海报设计的特点是画面大、远视效果强、艺术性高。其内容可分为:文化类、公益类、商品类。设计要求为注重设计三要素、新颖创意、文字简洁、鲜明。5、包装设计。包装设计从不同的角度有不同的分类,以形态分为:包装、内包装、外包装三种。以材料分为:纸、纸箱、木箱、陶瓷、玻璃容器、塑料膜、布袋、金属、天然材料等包装。以设计角度分为:工业包装和商业包装。包装形式分为:密封式、抽屉式、手提式、手提袋。平面广告设计的排版类型1.直立型:直立型编排具有安定感,是一种稳定的编排方式,视线会自上而下地移动。2.水平型:水平型编排是安定而平静的编排方式,视线会左右移动。3.倾斜型:倾斜型编排使插图与文字呈倾斜状态,是一种富于动感的编排方式,使视线沿倾斜角度由上至下或由下至上移动,可以造成一种不稳定感从而引起受众的注意。4.平行型:平行型编排有垂直平行、水平平行、倾斜平行三种。水平平行比垂直平行更有安定感,倾斜平行则更具动感。5.对角线型:角线型编排可以在版面的对角线上安排广告应突出的重点。由于对角线是广告版面最长的线,适于安排长形的商品形象或长标题,以引起受众的注目。6.交叉型:交叉型编排是垂直线与水平线相互交叉的编排方式。无论其交叉的形态是互相垂直交叉,还是相互倾斜交叉,或交叉的倾斜度如何变化,其视觉中心都会集中在交叉点上。7.放射型:放射型编排利用放射线让受众的视觉产生向心感和扩张感,使多种要素统一集中于一个视觉中心,具有多样统一的综合视觉效果。在视觉中心,应安排需要突出的广告重点。平面广告设计的要求平面广告,若从空间概念界定,泛指现有的以长、宽两维形态传达视觉信息的各种广告媒体的广告;若从制作方式界定,可分为印刷类、非印刷类和光电类三种形态;若从使用场所界定,又可分为户外、户内及可携带式三种形态;若从设计的角度来看,它包含着文案、图形、线条、色彩、编排诸要素。平面广告因为传达信息简洁明了,能瞬间扣住人心,从而成为广告的主要表现手段之一。平面广告设计在创作上要求表现手段浓缩化和具有象征性,一幅优秀的平面广告设计具有充满时代意识的新奇感,并具有设计上独特的表现手法和感情。设计是有目的的策划,平面设计是利用视觉元素(文字、图片等)来传播广告项目的设想和计划,并通过视觉元素向目标客户表达。广告主的诉求点。平面设计的好坏除了灵感之外,更重要的是是否准确地将诉求点表达出来,是否符合商业的需要。广告设计的优秀与否对广告视觉传达信息的准确起着关键的作用,是广告活动中不可缺少的重要环节使广告策划的深化和视觉化表现。广告的目的在于追求广告效果,而广告效果的优劣,关键在于广告设计的成败。现代广告设计的任务是根据企业营销目标和广告战略的要求,通过引人入胜的艺术表现,清晰准确的传递商品或服务的信息,树立有助于销售的品牌形象与企业形象。
21352022-11-16
动漫设计说明怎么写? 动漫 设计 说明怎么写动漫设计属于CG行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。那么,动漫设计说明怎么写?下面小编为大家整理的一些内容,希望大家喜欢!1.为什么要设计;2.设计过程;3.设计感受;你照这三个方面从头开始写;1点可以写比如你喜欢FLASH,所以开始尝试做一些作品;2点可以写这个做品的设计过程,从开始到结束;3点可以写设计完后的个人感受;动漫人物设计理念动漫人物设计在整部动画片创作中处于一个前导的地位,因为每一个脚本都是在造型基础上进一步发挥,所以对角色造型的正确把握是相当重要的。角色造型设计是动画创作前期最为关键的一步,它要求根据剧本的需要,能够系统地把其中的各要素进行分析,并且根据动漫人物的需要进行系统化得整合从而创造出完美的视觉化艺术形象。动漫人物其实就是真实影片中的演员,而这些演员是通过动画设计师创造的角色造型形象表现出来的。动漫人物的形象和个性来源于生活而高于生活,反映了人们对现实生活的态度和对理想的追求。一部好的动画片中的角色形象,都有着非常鲜明的个性特征。如聪明的“一休”、可爱的小熊“维尼”,都给观众留下了深刻的印象。在某种程度上,动画片是我们童年的延续。设计师必须保痔孩童之心,并且拥有丰富的想象力和创造力。可以说,在动画中只有你想象不到的故事,角色,而没有表现不出来的角色。动画给了艺术家们广阔的想象空间,是一种创造性艺术。其中以美国为代表的西方国家创作卡通角色的理念是幽默、风趣、轻松、有一定教育意义、大多数时候从反面入手去塑造角色形象、常常把现实生活中所谓的“小人物”、“坏角色”无限放大,在关键的时候又体现其正义感,让人信服,深具哲理。而中国卡通角色的创作理念精髓是:创造一种唯美的画面效果、制造一种引人入胜的气氛,注重角色的正面形象,卡通角色的教育意义必须被无限放大。在日本卡通角色的创作理念则主要是虚幻、唯美,注重角色产生的社会效果,也很重视其娱乐效果、广泛的商业效应。角色造型设计不论是在二维还是三维动画片中都是不可忽视的重要组成部分,因为角色是动画中的灵魂。动画艺术与电影艺术有着千丝万缕的联系,所以我们总是可以去电影中找寻我们创作的火花。因此角色造型设计亦如电影中的演员形象设计。但是动画中的角色造型设计在某种程度上又不同于演员的形象设计,现实电影中,导演总是在现有的演员中去寻找符合剧本特点的演员,所选择的是一个实实在在的本体,而这个本体亦有自己独特的气质和思想,通过其艺术表现来表达角色思想内涵。而动画中的角色造型设计,是完全从无至有,完全为表现剧本需要而创造出来。从形态比例到动作设计,再到语言特点都是原画设计师所赋予。在创作时要根据故事的时代背景和内容来创造角色形象,其中包括角色造型、身高比例、服装样式、五官外貌特征、发型、配饰、神情、个性特点等。其次,影片的艺术风格对动画造型有一定的影响。影片的艺术风格包括其美术设计和动画语言。在动画片中,角色造型和动画中的其他元素一样共同构成影片的风格。同样,影片的风格又直接影响各个元素的创造。它们是相辅相成的。动漫设计技能动漫设计技能包括:前期策划——动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的环节。动漫角色设计——掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。二维动画设计——二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。3D基础知识——了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。动漫三维角色制作——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。三维动画特效设计——利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya。动漫特点动漫产业具有以下三大特点:一是高投入、高利润和高风险性。作为一种资本密集型产业,其前期的动漫形象创意和塑造投入需求大,这些产业链源头行业的发展影响着市场的占有率,好的创意和动漫形象塑造具有艺术感染力和持续冲击力,能锁住消费者眼球而获得高额利润;反之就会丧失市场,前期投入功亏一篑,构成巨大的经营风险。二是与科技结合紧密,对人才需求量大质高。动漫(Animation&Comic)是网络和数字技术发展的产物,动漫作品的创作需要更多的技术支撑,同时对于既懂艺术又有技术的综合性人才需求量大,除了前期的创作和技术人才外,还需要后期衍生产品生产销售中的营销策划人才及其他相关行业人才。三是衍生产品多,营销周期长。动漫产业的衍生产品很多,使得整个产业链的营销周期拉长,以便获得丰厚的利润。以漫画和动画为表现形式,作为造型艺术的一门分支,动漫一直深受世界各地人们的喜爱。从迪士尼早期的《米老鼠与唐老鸭》、改编自莎士比亚名剧的《狮子王》到风靡世界皮克斯公司的《纸人》《玩具总动员》,从充满浓郁日本文化色彩的《圣斗士》到为全球观众所共赏的《千与千寻》,从六十年代手绘动画的经典《大闹天宫》到融合大量电脑特效的《宝莲灯》,这些生动活泼、个性鲜明的动漫形象以独特的艺术魅力在各个时期和地区都获得过巨大的成功。近些年来,随着大众文艺娱乐日趋多元化以及数码特效技术的不断创新,动漫文化又开始得以新的繁荣与飞跃,出现了FLASH动画、三维动画、全息动画等崭新的动漫形式,在不同的国家与地区都成为主流的文化形式。以漫画、卡通、动画、游戏以及多媒体内容产品等为代表的动漫产业在全球经济中的地位迅速提高,逐步成为继软件产业之后的支柱产业。直至2013年,在许多发达国家已经成为重要的支柱性产业。在21世纪,动漫产业必将成为引导世界知识经济整体发展的主导产业之一。
17062022-12-01

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