如果IP的第一步是建立人物,那么故事就是人物生活的世界。一个有故事的IP设计可以打破维度的界限。这两年,很多试图孵化IP的品牌开始尝试为自己的IP构建动画故事。
另一方面,我们可以看到很多成功的IP设计根本没有故事体系。比如棕熊,橡皮鸭,熊本熊,楚橙.这些入侵防御系统已经通过各种手段成功地扑灭了。棕熊,在线表情包橡皮鸭,跨城市行为艺术熊本熊,主题活动制作者
那个故事重要不重要?故事当然重要!但是我们对这个故事总是有两个误解:
1.故事不等于拍电影
比如IP品牌Orange完全是靠颜的亲身经历代言的。只要看到他父亲的照片,故事自然就流了;
2.故事是角色的载体,但故事是IP的助推器
当你的故事无法打破圈子进入大众视野时,那么故事就无法起到助推器的作用。
漫威漫画被认为是近年来世界上最成功的IP制造商,但漫威漫画曾想廉价出售公司。漫威漫画独立制作的电影《钢铁侠》拯救了漫威漫画。这部电影以5.8亿美元席卷全球,漫威漫画开始了漫威宇宙的大布局。漫威漫画的成功是因为它的故事吗?没有!漫威漫画的漫画故事一直在,但是漫画市场冷,这些曾经的英雄很难赢得年轻人的心。漫威漫画将漫画改编成爆款电影,改变了故事载体。所以漫威漫画的成功是因为漫威漫画创造了一个爆炸的故事,而不是简单的故事。国内想做“品牌IP”的企业大多低估了内容行业的门槛。在故事层面,IP需要一个有流量有票房的故事,而不是自娱自乐的故事。
3.能引起共鸣的知识产权故事的价值
无论是IP的故事,还是IP的角色,都需要价值观去感染每一个粉丝,《复仇者联盟》需要拯救世界的梦想,《创造101》需要逆风翻盘,出生在阳光下的口号,我的皇帝需要冰冷的气质,蛋黄王需要慵懒的姿态,王柴是IP的解药,从而打出“总有美,值得微笑”的口号。
但是当一个IP想要在商业层面上俘获更多的受众,从IP设计到超级IP,就必须要有“普世价值”。所谓“普世价值”,就是能引起全人类共鸣的情感,不会被文化、种族、国家所阻隔。
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