Dynex Semi品牌LOGO及介绍

Dynex Semi是做什么的?

Dynex Semi(Dynex Semiconductor)主营大功率半导体,IGBT芯片,IGBT模块的品牌。

Dynex Semi详细介绍

英国Dynex Semiconductor Ltd(丹尼克斯)成立于1956年,是大功率半导体排名前三的公司,总部位于英国林肯Lincoln,其母公司Dynex Power于1999年在加拿大多伦多证券交易所挂牌上市。2008年10月31日中国领先的铁路电力电子系统供应商"株洲CRRC时代电气公司",从Dynex Power公司购得丹尼克斯半导体公司75%的股权。

Dynex电力产品遍布世界各地,并用于电力电子应用,包括电力传输和分配、可再生和分布式能源、船用和铁路牵引电机驱动、航空航天、电动车辆、工业自动化和控制以及电力供应。产品包括:IGBT芯片、晶闸管、GTO晶闸管、整流器、二极管、TCR、SVC、高压半导体、Gato、晶体管、大功率测试设备、电力半导体、高压直流输电变压器。

Dynex公司设计、开发和制造一系列双极和IGBT模块和器件,包括高功率绝缘栅双极型晶体管(IGBT)模块和管芯和高功率电子组件的制造、组装和测试。Dynex的功率产品在功率电子应用中,包括轨道牵引电动机驱动器,电功率传输和分配,可再生和分布式能源,海洋牵引电动机驱动器,航空航天,电动汽车,工业自动化控制和电源全球范围内使用。

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艺点意创插画礼盒设计怎么样?? 插画风是现在包装设计中很常见,也是很受客户欢迎的一种风格,精美的插画能够使产品更具吸引力。接下来艺点意创品牌策划为您带来插画礼盒设计案例赏析,希望能给您更多的灵感。在插画风格中也有各种形式的插画方式,在礼盒设计中运用较多的是手绘、肌理等类型。插画设计的简单分类1、按市场的定位:矢量时尚、卡通低幼、写实唯美、韩漫插图、概念设定等等。2、根据制作方法分类:手绘、矢量、商业,新锐(2D平面、UI设计、3D)、像素。3、按插画绘画风格分类:日式卡通和插画、欧美插画香港插画、韩国游戏插画台湾言情小说封面插画(由于风格多样化所以只是简单的分类)。艺点意创包装设计服务流程沟通咨询 -签订合同 -策略梳理 -创意设计 -提交初稿 -定稿支付 -意见反馈 -售后跟踪艺点意创包装设计服务内容品牌总监1对1服务原创设计 确保满意设计前书面策略梳理建议支持原创手绘插画服务支持包装结构设计方案提供多角度包装外形展示资深总监级设计师主笔艺点包装设计交付标准:交付1:2套原创初稿交付2:包装设计理念阐释交付3:产品包装型材建议交付4:包装设计应用效果展示交付5:完整源文件艺点包装设计服务周期:7个工作日交付初稿30个工作日完整交付艺点意创包装设计经验丰富,多年以来不断为各大中小企业品牌提供包装设计服务,免费提供需求评估及报价,为客户减少不必要的浪费,只为做出更完美的方案。
41852021-07-19
什么是游戏ui设计? 什么是游戏ui 游戏行业可谓是近几年来炙手可热的行业,而UI设计师又是游戏行业中热门的岗位之一。 炫酷的手机游戏处处可见,界面体验已经成为用户互动的关键。笼统的讲,游戏UI设计指的是游戏软件中人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。在游戏设计中,界面、图标、人物服饰的设计会随着游戏情节的变化而变化。既要凸显游戏的个性品位,又要让造作更加简便、舒适,展现游戏的定位和特点。 目前,我国的游戏UI设计水平尚且停留在相对初级的阶段,多数设计会根据基本功能和“漂亮”的基准来衡量,而忽略了不同用户的操作需求。要么单调乏味,要么借鉴大作,缺乏自身游戏特点。 实际上,游戏UI设计的学习需要涉及心理学、工程学等多学科领域知识,从游戏、玩家、设计多个角度的复杂关系进行探讨。需要注重艺术审美、专业技术、心理情感等方面,从多角度去理解游戏UI是什么意思。 做游戏ui设计辛苦吗 什么是游戏ui?不管是视觉设计方面还是交互设计,比起前几年有了质的跨越。之所以说是跨越而不是飞越,是因为这种进步在视觉上体现较大,交互上还是略薄弱。 看目前情况,游戏UI行业还有很多空白需要补充,还有很多提升空间需要探索,这是从职业技能上说游戏UI设计这一行至少还是有很大前景的。游戏行业本身虽然不断出烂品,却因为偶然爆起的一款精品游戏而热钱滚滚,那么还是会吸引一批一批的投资人前赴后继。行行出状元,做得好自然有“钱途”,如果技术还没有提升上去就谈“钱途”,除非你足够能忽悠,否则也是“钱途”堪忧,后还会因为不满意薪资而放弃这个行业,说到底就是看自己能拼到什么样的水平。 如果是做的很出色,不管哪一行都不会受薄待后游戏ui设计相对来说确实任务量大,且重绘,综合性知识要求的非常高,很辛苦很虐心,这也是多有设计行业的共同之处。一个项目两个游戏UI设计师依然会觉得任务排的每天都很满,当然,大多数项目还是只配一个游戏ui设计师,那种高强度不仅体现在任务量,还有无休无止的加班。 游戏ui界面设计 关于游戏UI界面,首先来说,要懂得交互,游戏UI本身来说就是人机交互,不只是就是你把所有的功能按钮摆上去就完事了,其实更多要考虑怎么与用户打交道,用户操作起来方便吗?用户能在第一时间内找得到想要的东西吗? 好的游戏UI界面要求是画面精致,符合游戏故事背景,符合游戏定位群体,符合用户的基本操作习惯,还有很好引导用户跟着你的思路去操作,去实现玩家的个人目标。 中外游戏UI设计大师,这个并不好说,毕竟好的游戏UI设计不是一个人完成的,需要一个团队,大的公司是需要三到五个人一起完成的。再者游戏UI都是在有概念设计,原画设定下才制作出来,所以风格定向,UI设计师并不能主导游戏风格了。游戏UI设计网很多,上国外能看到精品,百度和谷歌都能提供一大批的。 手机游戏ui设计 手游通用的一些设计理念: 简化游戏:包括各种系统,数值,界面。凝练主要信息和次要,确保一个界面上显示的信息,数字,按钮不能太多。次要信息增加一个呼出按钮即可。(因为玩家毕竟不能像在电脑或者平板上进行更多的信息查询和调整) 字体:字体要足够大,能看清楚。做的时候,把设计好的界面放在手机上查看终效果。 按钮:按钮要足够大,也要比较亮。这样才能够突出,确保眼能看清,手能按下,不会出现太多操作误差。按钮之间有一定间隔。 色彩:界面色彩统一。这个根据每个游戏特征,自行探究。反正色彩不要用太过黑暗,太过脏的颜色就好,也不要太亮。因为玩家大部分时间都是在和界面打交道的。 图标设计:每个图标都是一个入口,因为尽量设计的有辨识度。根据图标不同功能进行归类排布。 界面:界面复杂度要小,一般不要超过三级操作(跳转)吧。要不然操作会很麻烦。界面之间的功能契合度要好。根据系统功能,进行有机整合。确保每个玩家行为都能够用小的步骤来完成。逻辑清楚合理。(界面的互斥性,以及显示层级关系。) 信息:信息的展示等级,动的特效>图片>按钮>文字(明暗度,大小,频率,色彩) 根据需求,对有时效性的东西进行有效设计。对于重要的东西进行标位。包括指示。 友好度:为了新手玩家,为了引导。确保每个功能都有按钮或者文字进行引导。使玩家可以按照文字或者按钮提示顺利进行“下一步”或者“上一步”。不会出现卡壳现象。 精致:现在手机屏幕分辨率越来越高。做的精致一些,是可以适当的使文字按钮变小,信息显示变多,但是,真心不推荐。除非你是战略类游戏。需要大量的信息资源同时进行观察参考。但游戏做的精致总是没错的。 标题页:标题页是各种功能的入口,一定要分类规划好。不要学知乎,它就是个不太成功的例子。 特性:要充分利用手机类游戏的特性。上下左右划屏。隐藏|呼出界面。多参照各种手机软件,操作系统的设计。 游戏界面ui设计 什么是游戏ui?游戏UI设计是图形界面设计的鼻祖,所有交互设计的首要目标是满足功能需求。 首先,通常先整理下交互流程,把玩家行为过程全部梳理一遍,如何进入界面,从哪里跳转,中间的各种可能性,会发生些什么。整个流程出来了看看需要多少个界面,每个界面的作用,分别在哪一层显示。 和程序沟通好技术问题。列出详细的功能需求,把每个界面内需要展示的东西列出来,区分出哪些是玩家需要看到的,哪些是程序、美术需要的。 界面显示的内容都列出来,这一步要明确需要做些什么。前两步完成后逻辑就很清楚了,剩下的就是以什么样的方式把内容展示出来,到这一步整个框架就出来了,剩下的就是往里填图片了,之前说的都是逻辑层面的,这里要根据游戏的类似和风格定出游戏的画风和基调,卡通?日漫?美漫? 西方玄幻?未来科技?
11762022-12-01
包装设计理念六要素是什么?? 看看最杰出的包装设计理念,可以激发你心中新的有吸引力的设计。色彩、设计、材料,所有这些都是设计师在开始计划新包装设计时面临的问题。我为你选择了最有趣、最酷、最时尚的想法,这将有助于你创造一个优秀的项目。1. 运用图案一个更简单但非常有效的方法是使用一个图案。这种工具的包装可以说是一个很好的例子。盒子本身相当简单,但它的条纹设计看起来更精致,有一个非常漂亮的配色。2. 考虑所有可用的空间与其把注意力集中在外面,不如看看你如何利用盒子的空隙来达到一种特殊的效果。在这个包装设计中,一个简单的颜色图案也被用来装饰盒子的内部。结果是,盒子和里面的东西都显得很有质量。3. 不要惧怕简单性简洁性吸引了很多人,所以有一个很好的方法将其纳入设计。看看这个例子,用回收材料制成的优雅包装。印刷品软化了粗糙的外观,简单的标签给了这个组合一个更现代的外观。4. 思考体验感不要完全停留在外观上,也要考虑包装的触感,以及整个解开包装的过程。这里有一个以非常巧妙的方式包装的奢侈品。作为这个盒子的接收者,你首先会打开它,然后看到里面整齐的包袱和灰尘的褶皱。如果你在你的产品包装盒设计中使用层次,它可能会诱使客户在那个漂亮而吸引人的盒子本身上多花几美元。5. 有趣好的设计往往是有趣的,有助于在展位上为产品做广告。这个简单的包装非常俏皮,让顾客对人物形象微笑。6. 运用幽默感如果你能以开玩笑的方式进行包装设计,让路人停下来欣赏其中的幽默感,那么在货架上与竞争对手放在一起时,品牌就会变得更加引人注目。这里有一个很好的例子,一包麦片的正面画上了恐龙,以这样的方式来创造运动。
16762022-12-29

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